VGC
賽制說明
Pokémon Video Game Championships (VGC) 是任天堂官方雙打對戰競技賽制。本頁完整說明 2026 年 Regulation I 的所有規則(每隊最多 2 隻限制傳說)、禁用清單與雙打核心機制。
01 基本規則
02 限制傳說清單
每支隊伍最多攜帶 1 隻限制傳說寶可夢。以下 28 隻(含形態)均受限制。
超夢
盧基亞
鳳王
蓋歐卡
固拉斯
烈空坐
帝牙盧卡
帕路奇亞
騎拉帝納
萊希拉姆
捷克羅姆
酋雷姆
索爾迦雷歐
露奈雅拉
奈克洛兹瑪
蒼響
藏瑪然特
無極汰那
蕾冠王
故勒頓
彌拉頓
特拉帕哥斯03 禁用寶可夢(神秘禮物 / 活動限定)
以下寶可夢在任何 VGC 賽制中均被禁用(包含限制賽制)。
夢幻
基拉祈
代歐奇希斯
妃艾納
瑪納霏
達克萊伊
謝米
阿爾宙斯
凱路迪歐
美洛耶塔
蒂安希
胡帕
波爾凱尼恩
瑪機雅娜
薩布
桃歹郎04 雙打核心機制
廣域技傷害修正
攻擊雙方目標的招式(如地震、岩石滑落)傷害降為 75%。只攻擊單一目標的招式不受影響。
假動作(Fake Out)機制
假動作只在出戰的第一回合有效,且必須攻擊對方的其中一隻。常用來打斷對方的動作或強迫對方護盾。
重定向(Redirection)
阿諾加達的憤怒粉、戀樂蝶的追蹤,以及阿羅拉九尾的跟著我等技能,可將對方單體攻擊引導至自己身上。
護盾(Protect / Wide Guard)
護盾讓一隻寶可夢免疫當回合所有攻擊,廣域守護可阻擋廣域技。連續使用成功率降低。
Tera 結晶
每場對戰只能使用一次。結晶後寶可夢屬性變更為 Tera 屬性,並獲得 STAB 加成。原本屬性技若在結晶後不符合 Tera 屬性則失去 STAB。
追風 & 戲法空間
追風讓我方全員速度翻倍,維持 4 回合(含發動回合)。戲法空間讓速度較低的一方先攻,維持 5 回合。二者可同時存在,效果以戲法空間為準(速度慢先攻但×2)。
恐嚇(Intimidate)
恐嚇特性在出戰時降低場上所有對手的攻擊 1 階。雙打中,2 隻對手的攻擊都會被降低。
跟班大師(Ally Switch)
讓我方兩隻寶可夢互換位置(優先度+2),常用於規避鎖定技。位置改變後可能影響地震等廣域技的目標。
05 賽制演進歷史(第九世代)
僅限劍盾寶可夢(無傳說)
加入限制傳說
緋紅/紫羅蘭全寶可夢
加入碧綠假面 DLC
加入靛藍圓盤 DLC
試驗性規則(限制部分傳說)
全國圖鑑 + 限制傳說(一隊 1 隻)
全國圖鑑 + 限制傳說(一隊最多 2 隻)・SV 最終賽制
06 Pokémon Showdown 上手流程
07 常見問題
VGC Regulation I 是什麼賽制? ▼
Regulation I 可以帶幾隻限制傳說? ▼
VGC 2026 哪些寶可夢被禁用? ▼
VGC 雙打和單打有什麼不同? ▼
VGC 中 Tera 結晶怎麼運作? ▼
VGC 每場比賽有幾回合限制? ▼
準備好開始組隊了嗎?
了解規則之後,使用 PokeStats 的隊伍建構器開始規劃你的 Regulation I 陣容——支援 Showdown 格式匯入、速度線計算與屬性弱點分析。