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戲法空間速度排名器
輸入隊伍寶可夢,即時比較正常場地與戲法空間下的速度優先順序
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請至少選擇 2 隻寶可夢
戲法空間規則說明
· 戲法空間持續 5 回合,速度判定完全反轉(速度值越低越先行動)
· 追風(Tailwind)×2 速效果在 TR 中反而讓寶可夢更慢行動
· 麻痺在 TR 中減半速度,可讓快速寶可夢在 TR 下先行動(若速度值最低)
· 速度相同時(速度並列),先後攻由隨機決定
戲法空間常見問題
戲法空間有速度上限嗎?
戲法空間沒有速度上限——速度最低的寶可夢最先行動,但「最低速度」沒有下限限制。戲法空間下實際的最優策略是盡量降低速度(0 速度努力值 + 保守性格),讓寶可夢在戲法空間期間始終搶先對手。常見目標是速度低於 50,確保在 Lv.50 戰鬥中超越大多數競技對手。
戲法空間中速度如何計算?
戲法空間的速度計算公式與正常場地完全相同,只是比較順序反轉:速度值最小的寶可夢最先行動。公式為 floor((floor((2×基礎速度 + IV + floor(EV/4)) × Lv / 100) + 5) × 性格修正)。選擇圍巾或追風效果仍然套用,但在戲法空間下這些速度加成反而使你後動。