對戰數據試算與實體分析
速度線壓制
角金魚 (63) 速度超越 拉普拉斯 (60),若搭配講究圍巾 (Choice Scarf) 或順風 (Tailwind) 將能穩定取得首回合先手擊殺優勢,迫使對手聯防換位。
寶可夢數據對比
寶可夢屬性與種族值
角金魚
4★
角色稀有度
水
屬性
關都
地區/地區圖鑑
拉普拉斯
4★
角色稀有度
水
屬性
關都
地區/地區圖鑑
對戰模擬器 v1.0
預期勝率分析
角金魚 勝率
拉普拉斯 勝率
基於種族值詳情、屬性相性修正以及 1,000 次模擬對戰計算得出的勝出概率。
詳盡數據對比
| 數值屬性 | 角金魚 | 拉普拉斯 |
|---|---|---|
| 生命力 (HP) | 45 | 130 ▲ +85 |
| 攻擊力 | 67 | 85 ▲ +18 |
| 防禦力 | 60 | 80 ▲ +20 |
| 特攻 | 35 | 85 ▲ +50 |
| 特防 | 50 | 95 ▲ +45 |
| 速度 | 63 ▲ +3 | 60 |
| 屬性相性修正 | 0.5x | 0.5x |
| 實戰戰力指數 | 303 | 514 ▲ +211 |
| 種族值合計 | 320 | 535 ▲ +215 |
寶可夢對戰分析
從紙面數據來看,拉普拉斯 (535) 的綜合能力明顯優於 角金魚 (320)。 兩者的速度段位 (63 vs 60) 極度相近,勝負往往取決於個體值或招式克制。
熱門對戰 (60)
角金魚 vs 拉普拉斯 深度戰略比較:誰是最佳選擇?(Full Comparison)
⚔️ 先手權之爭: 雙方的速度極為接近(63 vs 60)。這是一個典型的「同速拉鋸 (Speed Tie)」威脅,建議在努力值 (EVs) 分布上至少投入 4 點以掌握 1 點的關鍵領先。🌱 培育潛力 (Growth Analysis): 角金魚 的成長速率為 Medium,比起成長速率為 Slow 的對手,在早期通關或高等級對戰準備上會有顯著的資源投入差異。
🛠️ 多功能工具位 (Utility/Support): 考慮到面板數據的平衡性,角金魚 更適合承擔「功能位」的角色。透過「電磁波」、「劇毒」或「隱形岩」等變化招式,為隊友創造更好的輸出環境。
總結來說,這場 角金魚 對決 拉普拉斯 的完整評比顯示了雙方在不同戰術層面的價值。尋找天梯積分賽的最佳上分解答時,必須考慮到道具與特性的連動影響。
📊 傷害計算(Lv.50 VGC,31 IVs)
| 攻擊情境 | 傷害比例 | 判定 |
|---|---|---|
| 角金魚 Waterfall** (0 EVs) vs 拉普拉斯 | 10–12% | ❌ 無法 2HKO |
| 角金魚 **Waterfall** (252 攻擊 EVs (+性格)) vs 拉普拉斯 | 14–17% | ❌ 無法 2HKO |
| 拉普拉斯 **Surf** (0 EVs) vs 角金魚 | 32–38% | ❌ 無法 2HKO |
| 拉普拉斯 **Surf (252 特攻 EVs (+性格)) vs 角金魚 | 45–53% | ❌ 無法 2HKO |
⚡ 速度線比較(Lv.50 VGC 環境)
*數據聲明:由 PokeStats Lab 提供 2026 最新第九世代 Regulation I 數據分析。傷害計算基於 Lv.50、31 IVs、自然系性格標準。*
常見問題 (FAQ)
Q: 角金魚 的速度是否穩定壓制 拉普拉斯?
A: 根據第九世代數據,角金魚 速度種族值為 0,高於 拉普拉斯 的 0。但在實務中,講究圍巾或順風環境會改變先手權。
Q: 誰更適合承擔隊伍的防禦核心 (Wall)?
A: 這取決於聯防需求。角金魚 的 Unknown 屬性在應對特定 Meta 時具有優勢,這決定了其在輪轉中的角色。
Q: 攜帶道具如何影響 角金魚 與 拉普拉斯 的勝負?
A: 道具如氣勢披帶或屬性果是關鍵。若 角金魚 追求輸出則首選命玉,而 拉普拉斯 則可能依賴凸凸頭盔。
社群預測:你認為誰會勝出?
選擇你支持的一方,查看模擬預測結果。
VS

